indienova.com/u/17064069180
和喜欢的人聊天打字快得像逃命的鸡蛋还得不停催脑袋里的词儿快点跟上
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138
我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
如果依旧是撑到了现在,那么痛定思痛,不如思考一下今后的日子怎么过。就让我们来顺着发行路线来捋一遍。……02产品包装说到产品包装,时下最流行的包装方式就是IP嵌套,许多厂商早期通过这种方式赚得盆满钵满,但随着大量的垃圾产品套上……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么高
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana
薔薇と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to
indienova.com/u/lsle01/blogread/3679
那么,该怎么嫁祸别人呢?……现实中,警方对每个案件的投入程度不同,经常也有重复搜索凶案现场的行为,也就是说,警方的一次搜查,并不一定会发现每个有价值的信息……前几天看到一个概念,做产品实际上就是做服务,你要时刻想着你的产品可以给你的客户提供怎样的服务
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
美术不够, AI来凑 不会画画怎么办? 好消息是近年来的深度学习图像生成工具发展迅猛.……作画的核心在于"提示词"(Prompts)的使用, 诸如 prompts search engine 这样的搜索服务可以让我们快速熟悉提示词的组合方式……传统资源商店Unity Asset StoreitchGameDev Market此外, 在资源商店中搜索时发现
版本:Early Access
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