我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

indienova.com/steam/game/1341290

你和你的同伴有能力面对这个世界里的黑暗力量?还是你们会被永远……困在这里?……逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的能逃离城堡岩石?……惊险的故事: 有很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大的生物

会员:小麦猫小薇猫

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人工智能不会祈祷的,要做的事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小

完全正常的旅程:互动音乐剧(Totally Normal Journey: The Interactive Musical)

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你想过平凡的一天?该游戏将为您提供最基本的日子。……在这个游戏中,您将在一部互动电影中控制多个角色,您将被要求做出艰难的选择,例如吃鸡肉或意大利面!……可能性真的是无穷无尽的! 你在等什么?跳入这个基本的冒险,享受你生命中最正常的旅程!

LeeTGame:独立游戏开发者真的过得很"惨"?

indienova.com/u/leetgame/blogread/26698

独立游戏开发者真的过得很”惨“?这里面的原因是什么?这个视频我和大家分享一些想法

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……一个瘸腿的老太太?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

网上有相关文章?实在不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……一定次数后结束晒死js: @eastecho#1 已经作废了,还在考虑新的 yellow: 去年我也用这个……晒死js: @yellow#4 有效果图

愚者地牢-UP主的消失

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一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在更的美妙声音中,不能自拔。……到底这一切的一切因何而起?这地牢又是被何人所创?无尽的刀片从何而来?……如果大家发现了什么BUG请及时通知作者,作者如果有时间可能会对这个小游戏进行下优化的(咕咕)

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?……人类的敌人,还是朋友?人类究竟能否抵抗侵略,迎来安宁?

猫旅馆物语(Cat Hotel)

indienova.com/g/cathotel

我们Blingame可口游戏工作室,这是我们的新作!……~谢谢~快来加入更的队伍,一起云撸猫云更吧!……更撸猫群:991833506 (撸猫群成员在游戏正式上架后可获得专属礼包哦!)

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

主角一开始当然很高兴,没有老师交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了……于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

版本:Early Access


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