indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/steam/game/765590
无尽的经典 吃点,长...重复 简单的空屏幕,没有障碍物。……用键盘把你所有的手都甩在一起!……控制器支持:只需即插即用大多数控制器类型 我想做在线+本地合作游戏,这是我的第一次尝试
indienova.com/game/co-op-snek-online
无尽的经典 吃点,长……重复 简单的空屏幕,没有障碍物。……◎ 用键盘把你所有的手都甩在一起!……控制器支持:只需即插即用大多数控制器类型 我想做在线+本地合作游戏,这是我的第一次尝试
indienova.com/steam/game/773840
運用我們4CPT技術以及soft-body tire模型,我們可以即時模擬車內所有的元件和輪胎的抓地力讓車子的動作更加靈活逼真……DRAG 的設計讓玩家可以用遊戲手把或鍵盤操作來,而賽車方向盤的支援也將會被加入Early Access……這是個比較長的路徑但每個人每次賽事都至少走過一次
indienova.com/steam/game/1622100
一张无法解释的离奇卫星照片,一场新开的博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……面对太阳系埋藏最深的秘密,你是选择抽丝剥茧,层层揭谜,还是选择将某些宇宙的奥妙留在黑暗的深空里?……一张无法解释的离奇卫星照片,一场新开的博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
相信很多人第一次接SteamWork的时候看那一大堆文档都会一头雾水吧,最近正好接了一下SteamWork……如果你的项目是用C++的话,直接用SteamWork的C++ API就好了,而如果你是用的Unity的话可以使用……悲催~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow
indienova.com/groups/post/1115
发起:键盘喵 相信很多人第一次接SteamWork的时候看那一大堆文档都会一头雾水吧,最近正好接了一下……如果你的项目是用C++的话,直接用SteamWork的C++ API就好了,而如果你是用的Unity的话可以使用……悲催~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/101830
但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com(立刻看到) 空形体……可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com(立刻看到) 空形体: 傻瓜式 svn有些公司甚至拿svn当网盘用
indienova.com/game/block-magic-puzzle
用方块填充空的 8x8 方块,直到它们水平或垂直填满并消失
版本:Early Access
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