小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉游戏公司,他们美术素材,为啥不拿出来卖啊?……我就是希望死去游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二存在证明” chenyl: 我觉得是缺少

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……《寂静岭》未来抱有什么信心......3.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家批评

从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

indienova.com/steam/game/2579430

故事大纲醒来时,我什么感觉也没有。跟其他姐妹们一样,只是完成自己被交付任务。……完成那个任务应该是自己存在证明才对。不想完成任务我无法证明自己存在。故障。……B90/W56/H86/ 第一人称:“我”/ 属性:机器人、身材姣好SelectElectronics公司

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

以下为演讲内容整理:易帆互动CEO庄元感谢大家下午来到这里,我演讲主题是游戏企业的可持续竞争力,为什么要讨论游戏行业的可持续竞争力……现在回到2018年我们有什么资源和能力?……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久留在团队中国

火焰纹章 GBA(Fire Emblem)

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火焰之纹(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是……Intelligent Systems 公司开发,任天堂公司发行战略角色扮演游戏系列。……火焰之纹系列是加贺昭三受到当时日本流行奇幻小说影响和日本将棋游戏启发所设计以中世纪剑与魔法奇幻题材为背景家用机游戏

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,根本没有机会,现在游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏……levyccc: 刚好我有想做修仙类arpg打算

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发一款老式奇幻……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型领任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”……游戏《无主之地》(Borderlands,2009)很快就会证明“持枪暗黑破坏神系列作品”能有多优秀

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

“你们对公司的价值还不如包装游戏工人”事实证明,这是个极为不明智举动,起头闹事四位码农还是拥有些常人所不及能力……,建立了属于他们自己的公司。……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏

周末游戏视频集锦 #134

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拯救美好一天打倒一心想要破坏我们众所周知自然邪恶公司团队简介FinalBoss Games 是一支由世界各地经验丰富游戏开发者组成团队……泰拉亚是什么在遥远阿希尔大陆,屹立着三个庞然大物;扎尔加,拥有着大陆最精锐勇士,是统治阿希尔大陆三大王国之一……上帝模拟(Fata Deum)启发自古老上帝模拟游戏,在《Fata Deum》中你恣意塑造一个个定居点和城镇居民

我的打字技能(My Typing Skill)

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你将不得不证明它....我打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同游戏模式测试您键盘技能。……具有修改不同选项交互模式。和无限经典模式。一个相当简单和短暂外星人模式。……最后是更难小行星游戏模式,它将带给你挑战.... 你会得到什么分数?

版本:Early Access


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