indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才做,如果不是别人说了一句“你的画面好丑啊”,我也不会去做那些美工的事情,虽然UI还是很丑,但是已经比初版的画面好太多了……感谢宿友、朋友对我的游戏的差评,我知道我还有很长的路要走
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《使命召唤19》配置公布,GTX 960 可畅玩3.又少一员大将!《光环:无限》引擎工程师离职4.……本作将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……3.又少一员大将!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
其次,单元格的连接部分被高度差割裂了。下面,我们来解决这两个问题。……这将会产生一个比原来的斜坡还要陡的小斜坡。……首先,检查正在被绘制的单元格的海拔是否比其邻居低,或者并列最低
indienova.com/game/star-fox-64
这三位队员为兔子派比、青蛙史利比和老鹰佛克。……游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……至于 3D 战斗部分倒是没什么可说的
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/u/leetgame/blogread/33470
端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv22147990- 课程时间:3月……6号 - 3月10号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
使用噪声纹理的优点是比实时计算噪声更加方便快捷。……这是一个很好的主意,这比单独控制每一个单元格容易多了。……这比处理四个独立的顶点方便多了
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/31328
朋友们,这个续作的复杂程度远超我最初的想象。让你们等待了将近两年时间,真是抱歉。……只列出了每个月最重要的开发模块。但要做的工作肯定远远不止这些。另外我还可能会加入没有提到的新的灵感。……当你遇到BUG时,请不要急于差评,在QQ,Discord,Steam社区上描述一下这些BUG,也许我还会向你要求游戏存档
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)