indienova.com/steam/game/1831630
然后在限定的周期内让设计师尽早完成项目,最后取得收益......但是在简单的流程中玩家会经历到:【项目的选择】、【项目竞标】、【简历筛选……-游戏中的【甲方】需要公关;游戏中的【技术论文】是重要的道具;最最残酷的就是每个月底发工资的时候……哎……-另外,我们的游戏还在一直进化中,你将陆续体验到(以下为近2-3个月的开发内容方向):1、职员家庭属性
indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014
发行日期:2014-03-31。……1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours
indienova.com/game/the-arrogant-kaiju-princess-and-the-detective-servant
发行日期:2023-12-21。成为怪兽公主的奴隶过着色色的同居生活!……与黛奴互动培养感情的同时,也需在任务期限内完成她交代的征服命令,当然夜晚的侍寝工作更是不可少。……它背后隐藏的重大秘密,也将因为黛奴与主角的到来而揭露…… ✦《怠惰的怪兽公主不想工作》相同世界观续作✦
indienova.com/steam/game/1673190
游戏特色1.丰富的职业系统:比一代更为丰富的职业系统,包含基础职业、进阶职业以及复合职业三个阶段,共计有……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)吗?……或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本作共计有
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e……标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为1,结束,否则返回
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……2019年1月,我们开始着手立项方面的工作。并对实物原型软件化进行了论证
indienova.com/groups/post/32814
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……能少走不少弯路~
indienova.com/u/ceasia/blogread/29040
本作将于明年1月21日正式发售,具体售价暂未公布,据Steam页面显示游戏将支持繁简中文。……隼流阿哲再次回应游戏科学创始人杨奇,柳叶刀工作室离职员工发长文“遥祝”六周年本周国内游戏工作室员工离职的新闻……近日,柳叶刀离职员工发布长文,痛诉了柳叶刀内部关于《边境》的一些管理和决策问题
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(共4集)的第1集……Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q
版本:Early Access
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