革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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行星(Planeticus)

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控制船你会派出宇宙飞船去攻击或保护必要的行星?……重玩性地图的大小由玩家的数量决定。 每个游戏都会为您提供不同的行星列表。……证明自己你是谁:可怜的太空蠕虫还是受人尊敬的星系统治者?

武侠:开宗立派(武侠:开宗立派(wuxia:sect))

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玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景……3的招式牌,由于234,下一回获得一张代替4的招式牌,再打出2后,则在下一回获得一张代替1的招式牌……;(存在敌方玩家的牌打断你的出牌顺序)心法在战斗中的应用:玩家可以根据情况切换战斗时使用的内功心法

武侠:开宗立派(Wuxia: Founding Schools)

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玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;◎ 为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景……3 的招式牌,由于 234,下一回获得一张代替 4 的招式牌,再打出 2 后,则在下一回获得一张代替……1 的招式牌;(存在敌方玩家的牌打断你的出牌顺序)◎ 心法在战斗中的应用:玩家可以根据情况切换战斗时使用的内功心法

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

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noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……大橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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想要筹备开发一款科幻主题的即时战略独立手游,游戏是时间轴式即时策略,融合随机事件抉择,升级技能树,特色是多个玩法集合在一个游戏,开放度极高,可以选择不同发展方向和属性……游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找谱和有责任心的程序或者美术人员。……如果你对策略类独立游戏感兴趣,又希望创作出好作品,给事业增添一份亮点,那么我们就有一拍即

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……,可以做一些简单的像素小游戏,慢慢来嘛!……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏

外太空战役虚拟真实(Space Ops VR)

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你敢加入这支精英团队?……在周围沙漠的恶劣条件中进行自我测试,在与外星人的斗争中与其他新兵竞争,向你的训练教官证明你是最酷的!……◎ 大量的手榴弹和小玩意让你的敌人飞起来,让敌人尿裤◎ 自调节的人物◎ 独特的瞬间移动可以帮助你拯救你的灵魂或者让你死亡

版本:Early Access


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