indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……,这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏……整一个游戏的美术打算更加的风格化,交互与展示在空间上的分布也会力求更加坑爹一些
indienova.com/game/curious-expedition-2
发行日期:2021-01-28。前往神秘的未知土地,展开勇敢的探险吧。名望、荣耀和财富在等着你!……屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续作,将为你带来富有新意的回合制探险体验、……你会去寻找传说中的金字塔,还是选择搜索彩虹兰花呢?◎ 探索并发现神秘地点
indienova.com/game/driftce
发行日期:2023-05-11。……与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客制化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择
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为了给自己整理思路而作的总结 废话环节好吧,我确实有一段时间没写文章了。……伍尔芙认为作家的职责在于发现和传达被遮蔽着的真实,那无话想写是不是意味着缺乏对真实的洞察能力,抑或是由于没有动笔而使得有价值的……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies
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发行日期:2020-09-18。当天命寻求帮助,但无人回应,四位平凡的阿宅随机中奖。……带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG
indienova.com/u/jagttt/blogread/5407
尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……很早的时候战棋还是日系厂商非常偏爱的的一个游戏类型,像 PS 上的 FFT,皇家骑士团和前线任务,任天堂除了火还有一个同厂出的高级战争……,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合制战棋战斗之上
indienova.com/game/telengard
发行日期:1982-12-31。……Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……此外,冒险者还可以发现一些特定的功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论是正面的还是负面的
版本:Early Access
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