indienova.com/u/mnikn/blogread/28221
《巫师猎手》的开发日志来啦!周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。……这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善上周由于工作原因,花在做游戏的时间不太多,目前地图的一些节点重新设计了下……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/103228
《明日方舟》集成战略模式,《月圆之夜》,游戏画风与题材可参考《火山的女儿》,《犹格索托斯的庭院》。……我无法做出任何经济上的承诺,同样也无法给出固定的工资或补贴,如果项目产生收益,可以以分成的形式发放给每一位参与项目的成员……我希望在开发游戏中靠的不仅仅是一腔热血,还有系统的的专业的知识
indienova.com/groups/post/1841
发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统的原因还是GMS的原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……刚刚试了试,确实是输入不了中文,感觉像无视掉了系统的输入法,不过可以通过其他的IDE写入中文
indienova.com/u/mulong/blogread/29345
PC的各种游戏模型,觉得搬到手机上来,因为它们在主机或PC上是优秀的,那它们在手机上就一定行,事实证明……我们当年在玩口袋妖怪和轩辕剑的时候,就觉得挺惋惜,因为觉得中国有很多传说故事里的神仙妖怪,是完全可以做出一个中国版的宝可梦来的……,所以,欢迎大家预约,希望我们可以努力做到,中式RPG在手游上的回归差不多得打住了,本来只想简单写一点
indienova.com/game/offworld-trading-company-ceres-initiative
人类证明我们可以在火星生存……但是,我们需要学习如何在一片废石中生存。……享受在谷神星的全新场景,挖掘在这片冷酷的星球上的特殊资源——铀。……- 新的资源:铀-只存在于谷神星,这种可开采资源可以为电站提供能量,而它只是你操纵股市的一种方法
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……unity中写碎片程序是一项非常简单的任务。……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
关于入行游戏公司在这里不多说,要是以后有机会可以另写一篇。……Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点上,装备集齐后,就可以开始做副本开(申)启(请)任务了……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙
indienova.com/u/a739784606/blogread/33654
如太过复杂可舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格(参考案例为《血源诅咒……,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂出不同的游戏剧情走向……2D玩家 由于银河恶魔城式游戏的原因,游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .
版本:Early Access
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