神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄武器卡组成整个卡组

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

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在桌游里,还有图标大小的限制,卡牌能够展示的空间有限,在平衡留给插画的版面后,文字 icon 的发挥肯定要受限制……并且,这样的 UI 排版,在整个游戏当中也很清晰,即便是风格上和插画、版图不一致。……最近我也有学规《巴塞罗那》,比较起来,《巴塞罗那》的 UI 风格上和 SETI 是相反的,整体的行动图示都是与插画同画风

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……,你绝不会在其他任何一款游戏找到任何类似的体验!

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……剑鞘带着一把能量发射枪可以发射能量。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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没怎么在玩法寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH动画,2D向的逐帧动画比较擅长,会龙骨动画,LIVE2D半熟,插画立绘应该也能应付……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)。……我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正做游戏的地方找到归宿

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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)加上△在X轴Y轴平移的距离常量即可。……三、总结从本质讲,变换矩阵的某一种变换对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中……,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转缩放操作

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术界面以及十分绚丽的屏幕特效

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103323

目前有两名主要成员,一名全职负责策划程序,一名兼职负责美术。工作地点:深圳。……提供一份基础的学徒补贴(根据简历面议)学徒期结束后,通过考核可以直接转正入职。……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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//indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌战棋是回合策略游戏的两大类别……欢迎在拉勾上直接投递简历!我这边不直接收取简历!……通过与其他论坛用户的沟通,阅读终端对话消息版的信息,一个巨大的阴谋逐渐浮出水面

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