热辣可爱:甜心(Hot And Lovely :Suger)

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并且需要在指定步数内。……每当完成目标即为通过关卡,解锁相册,完成所有关卡则游戏成功!New Games!……...友美——神秘的上司大姐姐她一脸怒气的站在休息室,局促不安的看了眼门口,你跟了上去,不知道会发生什么

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

Synthetic Data Generator

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机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……编辑,您可以保存配置。 生成图像时将考虑此配置

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔的特点,于是我们做了:超大的场景飞翔的游戏,自然需要天地广袤。……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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如果一周没通过也收到任何回复,记得联系客服。客服态度不错而且回复迅速,问就对了!……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……就开发者设定添加的Depot了!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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他们设定了一个充满致敬的未来世界,还有许多需要完善的部分。……艾特变成了一个庞大的意识联合体,是由 0 与 1 所构成,这时还需要肉体?……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界的状态

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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经过了漫长的折磨和研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!……(欢呼) 不过demo的进度大家也都是知道的,所以我们还在筹备商店需要的素材~(如果哪天我们的商店上线了……首先是烟筒,有着爆炸的输出(几乎是命运狂想曲的10倍),但也有致命的缺陷,弹夹少且换弹慢,面对成群的怪物需要有障碍物的掩蔽来满足换弹时间

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……*.fbx),就会在Inspector里面出现如下信息: Scale Factor 影响的是导入场景物体的比例……,比如原来一个物体Scale Factor是1,导入场景Transform里的Scale是(1,1,1

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……,方法一般就是头脑风暴,需要无限的创意碰撞总结下来,定义主题,核心玩法。……确定出主题、核心玩法、系统尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了

版本:Early Access


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