摆渡人生(Record Life)

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你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们

re零:Unity开发伙伴招募

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坐标深圳宝安区独立游戏开发团队,寻找unity开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持……非常欢迎各位独立游戏爱好者来与我沟通 下面是一些详细的说明 我们要做什么 我们要做独立游戏,登录在steam……我们有合法的公司资质,文化出版资格,也拿到了文网文ICP增值许可,可以拿到游戏的版号

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一下

Seye:【开发日志】2016.1.29

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玩家可以更换帽子,鞋子,裤子衣服,手套等各种各样的东西。可以自己搭配自己喜欢的风格。……今天也重新设计过了和谐方式,将警车的图标和谐掉了更具协商,也向政府那边说清楚了为什么游戏内不使用真实的名字等问题……直到公安局协调好再次前去取材的时间后就开始正式制作游戏的第一座派出所

星空(Starfield)

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在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备武器所需的各种资源

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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在模型制作的流程中,可以看到模型制作人员会制作一些石头建筑,然后提供给关卡制作人员,在关卡制作完成后就是进行关卡测试……这就是非常普遍的传统制作大地形或地形类场景的主要流程。传统制作流程有什么优势呢?……参与开发的人员都不知道项目最后是什么样,往往只有等到关卡制作好,客户端打包好,内容加载进来,才可以看到最终的效果

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

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我这里有一个坏消息一个……呃……应该是两个好消息。……,比如游戏开发的流程啦,虚幻引擎怎么用啦,或者只是想来闲聊都可以,有什么问题也可以一起讨论,绝对不要错过哦……,很快就可以和大家见面了,请大家期待吧~以上

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……什么时候可以玩?……無常工作室希望可以跟热爱华夏文明仙侠文化的大家一起打造一款全新的暗黑仙侠动作冒险游戏,目前正在在朝这个目标行进

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

这就体现为,制作方的游戏介绍框架不能自以为是(但是不排除可以对玩家利益的提醒引导),不能为玩家知性与直觉所把握的游戏介绍……这就体现为,介绍什么不介绍什么,单方利益多方利益不是零关系,如何即兼顾某些方面的人的利益,又促进多方的利益……第二个问题是游戏为什么好玩,通常这不是采用语言的手段而是采取更可以为用户体验的手段

版本:Early Access


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