【访谈】《全心爱你》开发者Terris兄弟:为自己所创造的小小世界感到骄傲

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Q3:这款游戏在以解密玩法为核心玩法的基础上添加了地牢、赛博朋克和末世等诸多元素,这使得每个关卡中都有着完全不同的风格……Q6:是什么契机促使你们走上了游戏制作的道路?……,你能详细介绍一下这些彩蛋

会员:赤子

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认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作微信:赤子

小一工作室:《萌物 X 魔物》 开发日志 - 怪物宝宝

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我们的baby们已经陆续出生啦~~同事,鉴于之前策划同学的动画制作水准,实在有点过意不去,这次转交给我我们的原画大大……/www.taptap.com/app/140453《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

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Q:需要什么配置?A:Windows系统。特效八毛钱,应该没有最低配置要求!Q:是正经游戏?……Q:有几个可以按的客户?可以攻略?A:一共是18个角色。性别比例是男6,女9,性别不明3。……A:暂定2025年Q4,但是除了支援了部分立绘的朋友,这个游戏只有我一个人制作,所以工期预估比较浮动

会员:Way

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准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微信:Way

会员:APlus

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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微信:王泰淇

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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磨难之间制作组。 认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q像你是做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位?……真的比做其他岗位更难Q你觉得策划很难保持专业水平和审美?……Q你觉得难?张伟:难

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号

小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

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发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微信:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢

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