GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

此外,我们还要制作玩法和活动的动画表现,同时对新增的枪械手感、打击感等各方面的细节表现进行打磨,这个过程需要很长时间……Q引擎CG动画的制作难度高吗?……Steen:动画师进游戏行业,除了不断提高动画制作技巧以外,还要思考未来的职业发展规划,要么做商业化导演

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/30215

火热来袭,B站知名UP主奇然担任主制作人。……赛尔号手游项目组也为玩家们准备了专属的微信红包封面,整个红包以赛尔号飞船和战神联盟的五位成员作为背景,……微信红包封面会在【赛尔号启航】微信公众号限时限量免费发放,玩家们可以尽快关注,千万不要错过!

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

希望也可以有一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

杀戮地城(Dungeon Adventure)

indienova.com/steam/game/1627630

您可以组建4人小队进行地牢探索,小队的组成全完自由,目前已开放9个职业关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博……:游戏便当微信公众号:游戏便当联系邮箱:publish@youxibd.com关于EA版EA版本你可以玩到……,30个分支事件-151个可用装备,装备词条会随机生成加成-37个可用遗物(遗物系统),遗物效果全队生效

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

发起:eastecho eastecho: 为了更好的交流,特设立了一个微信群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

希望制作日志系列的总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……需要多少创伤,才能让人开始变得羡慕鲁迅的阿Q与祥林嫂?……他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q你怎么看制作人和主策的职能差别?……张伟:主策要负责提供创意,为策划团队拆解工作内容;制作人除了要做成本核算、流程管理,还要决定产品最终的方向……Q你会怎么做招聘?张伟:社招还是很看重经验,比如跳槽很频繁,一直没做出东西的人肯定不要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)