小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

信长之野望・新生:威力加强版 - 6 篇剧情组合(Nobunaga's Ambition: Awakening - Set of 6 Scenarios)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening-set-of-6-scenarios

此为可在《長之野望・新生 with 威力強版》中游玩追加剧情。……收录游戏中开始年代最早“信长诞生”、未发生应仁之乱历史 IF“若无大乱”等 3 段史实剧情和 3……▼ 追加剧情 - 信长诞生- 天王山- 征伐九州- 若无大乱- 天文风云录- 威海内- 长篠设乐原之战

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

奇亿音乐:【奇亿音乐】助力游戏复工,定制音频享“免单”

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25694

与此同时,在游戏圈“抗疫战场”,奇亿音乐为助力游戏产业复工,特推出定制音频享“免单”活动,不信你看:……即享音效或配音“免单”(以下三选一) 2、定制游戏配音,即享音效或音乐“免单”(以下三选一)三、参与方式: 商务经理微……免单部分与正常需求一样,支持修改; 4、同一客户活动期间内可多次享受免单优惠; 5、本次订单达到免单需求,但暂时不需要制作免单中项目

小组帖子:找工作,unity程序和美术一名

indienova.com/groups/post/104023

、UniTask、Dotween、UIParticle等插件《山海美食家》:休闲养成游戏,正在上架微小程序……vd_source=ede9318e3cf696891d94bcf6cbc3b3e6还有一个在等上架,可以看看游戏片段……美术微:y15019816752程序微:wwzsjzsqdgm

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

为奇异外星人建立并管理您太空站。查看他们照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。……附近有危险怪物。与外星人见面并检查他们身份证件。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站设施,从不会有沉闷时刻

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition

V3 大家自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……◎ 根据收集的证据,找出杀人事件犯人(凶手),这称作“班级审判”。……◎ 在搜查环节收集的证据会成为“言弹(KOTODAMA)”,用以反驳参加者矛盾发言

小组帖子:寻找一位武汉地区U3D主程

indienova.com/groups/post/103450

我们游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

小组帖子:寻找一位有意来武汉发展的小游戏投放主管!

indienova.com/groups/post/103452

我们游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.82

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-82/

Aki Maita 制作的《拓麻歌子》作为唯一便携式设备入选作品,在 1996 发售后便风靡全球,首年在日本售出……未来挑战大型科技并购能力,而且,法院对证据标准严格要求为类似交易树立了先例,因此反垄断机构需在提出诉讼前构建更完善经济模型与市场影响分析……v0.3.11 补丁后第二次因诉讼妥协:早前补丁已将帕鲁从“球体投掷召唤”机制修改为“玩家身旁静态召唤

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)