小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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1.我经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错游戏,目前是在深圳某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 一个

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏美术制作人相对较少,而众多独立游戏美术本身,又拥有比较大个人风格……有的时候我们想要讨论美术风格,得到要么是淹没在表情包和招聘信息中,要么是一些纯商业风格同行点评……群时请注明,Nova上看到,欢迎你加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

egggrass:独立游戏开发日志-解谜游戏Rooms

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玻璃房外是来往的人群,透过玻璃我看到对面商店橱窗里饮料罐。我躺在不知道是什么颜色的枕头上。……,玩家或许也在选择玩法、选择游戏类型的时候作了表态。……希望下个章节能成功学会用unity制作,实现更多想象中交互可能

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-baby-smash/

你们需求改得我头疼。杨:哈哈。有个厉害程序真是幸福。……杨:总而言之我们想要加的东西都加上去了,这就很好了。……,很容易地将其调整为其他的颜色,这样就很好地让同一个物品可以有不同表现,提高了素材复用率,在 Game

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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这是我自己平涂上色后桌子,就是一个颜色涂完,阴影,是我一贯简笔画画风。……我给外包交流的时候,完全没有用过他图。不知道哪来自信来问我?……在他眼里,反正他觉得就是我问题,我特别不专业,不应该让他改的,必须一次性完成

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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最早设计游戏剧情的时候给主角以下设定。……对了根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后。。。。。。……肉疙瘩:“无敌最终定稿再原地爆炸同归于尽死都不改版13.0”我们游戏主角,就这样诞生了

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

放一片干奶酪,想吃甜果酱,吃咸冷藏过7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看……Peterlowpoly做很不错,另外他2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样文化交流比较频繁

版本:Early Access


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