黄昏印记(Dusk Mark)

indienova.com/steam/game/1229090

有任何问题可以随时联系我 暗光之痕@bilibili 或者可以一下QQ群 1029389047。……本人长期在线,有信息一定会回复,但因为游戏制作比较忙碌如果没有及时回复请见谅。……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤

奇亿音乐:【奇亿音乐】助力游戏复工,定制音频享“免单”

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25694

在游戏圈的“抗疫战场”,奇亿音乐为助力游戏产业复工,特推出定制音频享“免单”活动,不信你看: 一、活动时间……即享音效或配音“免单”(以下三选一) 2、定制游戏配音,即享音效或音乐“免单”(以下三选一)三、参与方式: 商务经理微信……免单部分与正常需求一样,支持修改; 4、同一客户活动期间内可多次享受免单优惠; 5、本次订单达到免单需求,但暂时不需要制作免单中的项目

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

合金装备系列及其制作人都算是游戏史上公认的传奇了,我自己一代到四代也都在各自的时间点打穿过。……作为一个走格子的游戏你其实大部分时间都是在走位,这样给你创造了很多换掉手上暂时不需要的牌的机会。……MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

发起:Hawthorn Games 一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-……主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

小组帖子:重庆独立游戏团队招聘美术小伙伴

indienova.com/groups/post/100044

发起:goodday 我们是一家重庆的独立游戏团队,已成立半年时间,去年在此发过招募信息。……团队现有成员7名,第一个项目的整体玩法和风格都已确定下来(中国风经营RPG游戏),现因项目需要计划再招募一名美术小伙伴……,有兴趣的同学QQ联系:365331663,多谢

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……4.完整授权方案,支持云授权/软锁授权/USB加密锁授权/网络锁授权,支持时间限制,次数限制,并发限制

缝补已晚(Mending Too Late)

indienova.com/g/mending-too-late

受疫情影响在线上GGJ中制作了这个游戏,后来经过一部分改进投稿了游戏便当的抗疫活动。……玩家需要使用有限数量的针线隔离健康者与感染者。……不过总共也没做多久…游戏内容不算特别丰富,后期关卡较难;因为学业啊游戏引擎啊之类的关系,暂时也没有继续做的打算策划

无底深渊工作室:《Nobody.Nowhere.》Demo内部测试开启,欢迎发行朋友们前来试玩!

indienova.com/u/unfilled/blogread/33725

一些注意事项:此次测试为内部测试,需要测试员签署线上保密协议。……如果游玩过程中遇到了bug可以反馈给制作组,感谢游玩!游戏介绍请点击游戏主页查看。……参加测试请联系方式:qq:2665944204wx:black14280

目标:登顶(Target:Summit)

indienova.com/g/target-summit

这是一个有关登山的策略游戏,玩家需要合理分配体力、食物,规划好路线,处理好各种突发情况,成功登上顶峰。……这是一个登山题材的像素风游戏,你需要合理分配体力、时间,规划好路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……游戏特点:基于卡牌的策略游戏像素风格登山题材isomertic 的美术风格想要了解更多信息,可以 QQ

版本:Early Access


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