张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?……反复玩CS,首先要去获得它里面所有地图的良好的感觉。……倾向于玩爆破的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御的模式

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

幸运饼干(Fortune Cookie)

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点击幸运饼干然后获得里面的签语。 无穷的普通幸运饼干,但要从盲盒中获取特殊幸运饼干。……主要内容 - 普通幸运饼干:无穷但普普通通- 旅行照片饼干:里面是一些旅行照片- 食物照片饼干:里面是一些食物照片……关于我 一个专注于制作学习游戏的制作人,做完这款游戏就要去做健康和效率相关的游戏啦!

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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1-周边海报首《小花仙》13周年庆典品牌站现已开启,页手游签到活动、周年狂欢礼等福利内容火热进行中……那么本次13周年的全新周边又能给大家带来什么样的惊喜呢,一起来看看吧!……小花仙》与中国邮政携手打造,以经典游戏角色形象和13周年庆典元素作为主题,将游戏与传统文化相结合,精心制作

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGS5TPP, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34794

各种行走 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走 第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现的角色行走有兴趣可以在游戏展示页面和立绘一一对应

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们仍然需要求教于参考:虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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过年好不容易放个,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来的第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录的假期作业

16岁怀孕:第2集 — 附加内容(I’m Pregnant at 16: Episode 2 — Additional Content)

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购买它就是对开发的支持 —— 所有收益都会用于改进原版游戏和制作续作。感谢你们的支持!……这个额外内容(DLC)并不会添加新的游戏玩法,但包含了独家素材,让你可以一窥《16岁怀孕:第二章》的幕后制作……DLC内容包括:游戏中所有背景的原始高清版本未使用的背景和概念草图游戏中的音乐曲目角色草稿与早期设定剧本片段的截图购买此

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

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