indienova.com/groups/post/92562
目前正在进行第二阶段的demo制作。……有意向着请加Q594974373详聊我们渺小,但我们的理想远大。……我们的目标是做一个有特色,有内容,有核心玩法的游戏,为我们的超级梦想--我们是超梦小队
indienova.com/groups/post/33441
【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的官群吧
indienova.com/steam/game/2447580
2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动加白即可。……N进行提速关于游戏《疾风猎人》是一款全新的以魔幻题材为背景的RPG游戏。……更有刺激藏宝图玩法,根据藏宝图提示的地址前往寻找大天使宝藏!
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……,至于如何将这部分内容展开还是等到我有更多积累的时候再说
indienova.com/groups/post/32817
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……TakeTalkGame: 哈喽,在做体素相关的项目,希望可以交流下v: fang15726008144
indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
这里算是一张思维导图吧。很早之前做的了,现在自己都有些看不懂。……(左边的机器人是Macbook+MacPro+iPad*4^=^)(右边的是FF机器人。烧!)……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/groups/post/795
数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从
版本:Early Access
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