猫头鹰和灯塔(The Owl and Lighthouse)

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游戏中你会感受到昼夜交替,需要在每个时间段出发探索森林,收集到制作木雕的材料。……探索森林、收集材料、购买配方,你将配方和材料一起交给老人约翰,他制作的木雕会指引在森林里迷失徘徊的人们前来灯塔

古怪西部(Wacky West)

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在这个充满动作和狂野西部风格的世界中,每次游戏都是一场生死搏斗,你需要躲避危险,面对强大的头目,并收集宝贵的材料……- 资源搜集:收集垃圾、废料和可回收材料,用于制作工具、建造武器和升级基地。……在 Wacky West 中,核心是制作、搜集和在这个最疯狂的末世世界中生存!

迷你乐园(Miniland Adventure)

indienova.com/steam/game/1934040

当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……采矿和制作新工具登上地下探索黑暗的洞穴并开采珍贵的材料!……更好的材料带来更好的工具:斧头、镐、剑、弹弓、画笔等等!

Miniland Adventure: Prologue

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当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……采矿和制作新工具登上地下探索黑暗的洞穴并开采珍贵的材料!……更好的材料带来更好的工具:斧头、镐、剑、弹弓、画笔等等!

徘徊迷途(Wanderlost)

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大多数资源都需要工具才能获得,砍倒一棵树需要斧子,挖出一棵植物需要铲子,挖出石头需要十字镐。……普通资源包括木材和石头,但一些高级制作配方需要更稀有的材料。……在这个世界中搜寻稀有的生物群和材料,比如提供重要泥炭和沼泽钢的沼泽

噗噗 Project开发日志 #5

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这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……噗噗窝与功能设施说明:使用勇者在冒险时产生的各种材料,对噗噗进行繁殖,或者经过转化,变为建筑用的材料或者供噗噗恢复心情的各种粉末……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……噗噗窝与功能设施说明:使用勇者在冒险时产生的各种材料,对噗噗进行繁殖,或者经过转化,变为建筑用的材料或者供噗噗恢复心情的各种粉末……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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