小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解的……一个TA不论是多么前沿的东西,最基础的编程水平都非常重要

保姆之旅(Nanny's Journey)

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准备好在这款动感十足的平台游戏中跳跃、奔跑、抓取一切可以抓取的东西。……她的新王牌是什么?她的新王牌是一个地狱抓钩,可以穿越火焰和深渊!……加入 Nanny 的疯狂之旅,证明年龄只是一个数字。 下载“保姆之旅”,投入你生命中最狂野的冒险

保姆之旅(Nanny's Journey)

indienova.com/steam/game/2749260

准备好在这款动感十足的平台游戏中跳跃、奔跑、抓取一切可以抓取的东西。……她的新王牌是什么?她的新王牌是一个地狱抓钩,可以穿越火焰和深渊!……加入 Nanny 的疯狂之旅,证明年龄只是一个数字

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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你周围的水已经上涨,只剩下你的房子和美丽的景色陪伴着你……但还有别的东西,你不太记得的东西…… 也许你应该探索这个岛……它们是什么?家具的物品?被遗忘已久的记忆?这里发生的事情的线索?……你会寄出这些吗?也许不会,但能有个记录也不错

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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画饼不是什么好习惯,目前代码量比这篇日志还要少,不过考虑到也没人看就先写着吧。……本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际的时候发现一个严肃的问题。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特替换自己的体液么?

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

我们是按自己的思路去做,之后获得了一个还不错成绩,积累了10万级别的玩家社区以及微公众号。……我们搭建了一系列的东西,不单是为了游戏而游戏,我们在做游戏的时候必须得把很多服务能够抽象出来,然后提供这样运营游戏的能力……最后就是我们通过wiki这种形式,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

会员:我也不是什么恶鬼

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:我也不是什么恶鬼

版本:Early Access


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