体感嘉年华 VR(Carnival Games VR)

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无论是在“爬墙”游戏攀登城堡,还是在“滚球”游戏滚出高分,或是在“晃动投篮”游戏尽情投篮,人人都可以玩到自己喜爱的游戏……适合每个人的嘉年华游戏 提供了 12 种嘉年华游戏,人人都可以玩到自己喜爱的游戏。……无论您在“金臂人”游戏抬高手臂投出棒球,还是在“晃动投篮”游戏尽情投篮,或是在“射击场”游戏考验您的准头

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……等待发掘的真相,究竟是“希望”还是“绝望”?……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

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可以提供游戏音频作品或作品集,展示不同风格与类型的音乐/音效作品。……无论您的项目处于构思阶段还是已经开发中,我们都可以在适当的时机加入,为您的游戏带来专业的音频体验。……联系方式:邮箱:dbmatrixstudio@126.com微/QQ:951824350如果您对合作感兴趣

小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

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可以提供游戏音频作品或作品集,展示不同风格与类型的音乐/音效作品。……无论您的项目处于构思阶段还是已经开发中,我们都可以在适当的时机加入,为您的游戏带来专业的音频体验。……联系方式:邮箱:dbmatrixstudio@126.com微/QQ:951824350如果您对合作感兴趣

小组帖子:分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

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可以提供游戏音频作品或作品集,展示不同风格与类型的音乐/音效作品。……无论您的项目处于构思阶段还是已经开发中,我们都可以在适当的时机加入,为您的游戏带来专业的音频体验。……联系方式:邮箱:dbmatrixstudio@126.com微/QQ:951824350如果您对合作感兴趣

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:失业程序员寻求组队

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不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……123.56.168.94:3010另外给这个找免费的美术,如果你需要项目经验练手,或者求职时需要展示项目,这个项目长期提供

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……mediawiki自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……或许梦里的新作还得“老任”牵头吧......好啦,文章的最后,当然还是安利一下今天解锁的《零~濡鸦之巫女

版本:Early Access


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