arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这次,我们将会加入不同的海拔高度,并且在其中加入不同的过渡效果。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

它提供的VST插件可以让REAPER将SoundFont的样本结合MIDI的音符播放出不同“音色”的旋律……能够正确绘制这些字体的插件。……REAPER的音轨

密室逃脱(Escape the Room)

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完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……每章都有不同的主题和独特的艺术风格。玩家将在未知中探索不同选择中的故事。……本游戏具有不同路径和多个结局的多层故事情节,以及独特的战斗系统

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

千罹:使用 python 将文泉驿字体导出为 fnt 格式的bitmap font

indienova.com/u/llq/blogread/8179

所以同一个字体载入到两个变量之中,可以进行不同的设置fixWFont = pygame.freetype.Font……pygame.freetype.Font('wqy-bitmapsong/wenquanyi_9pt.pcf')# 非等宽字体所用字体……varWFontSize= 12 # 非等宽字体的固定输出为 12 像素baseLine= 10 #

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.12不同阵营的上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……V0.13 加入自定义武器装配系统,增强速度的推进器,各种不同属性的炮台,预计10月下旬发布

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

版本:Early Access


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