mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 画一个笑脸(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30884

uv 表示是当前像素位置,如果放到整体来看,uv 就表示整个画布范围,范围值是 [0,1],里面的值都是基于左下角零点比例坐标……回到 uv -= 0.5 这句,先看下如果我们去掉这行代码展示的是什么:我们看到是一个只有右上部分半圆……高清有码圆细心的人会发现我们上面的圆边缘看起来很锐利,因为我们值不是 0 就是 1,没有任何过渡

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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位 显示(213, 177, 177, 255)的颜色值是分开四个输入框,复制起来很不方便。……第一个参数为输入框 Label(忽略),第二个参数是输入框显示字符串内容。……ColorUtility 是 Editor 的颜色工具类,这里 TryParseHtmlString

Street Fighter 6 - Year 1 Ultimate Pass(Street Fighter™ 6 - Year 1 Ultimate Pass)

indienova.com/steam/game/2224461

Year 1 Ultimate Pass  ┗追加角色4位  ┗4位追加角色的颜色:装扮1 颜色 3-……10  ┗4位追加角色服装:装扮2 (包含颜色 1-10)  ┗4位追加角色服装:装扮3 (包含颜色……:装扮1 颜色 3-10 ┗4位追加角色服装:装扮2 (包含颜色 1-10) ┗4位追加角色服装

我的车(My Car)

indienova.com/steam/game/839930

汽车是完全可拆卸,每件可以更换,修改或删除! 改变你图案和颜色!……■非常完整定制系统,不少于100个不同部件!■系统改变你图案和颜色!……■大型,完全访问地图!■地图中间电路!■许多特技坡道!

我的车(My Car)

indienova.com/game/my-car

汽车是完全可拆卸,每件可以更换,修改或删除!改变你图案和颜色!……■ 非常完整定制系统,不少于 100 个不同部件!■ 系统改变你图案和颜色!……■ 大型,完全访问地图!■ 地图中间电路!■ 许多特技坡道!

Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包3(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 3)

indienova.com/steam/game/2694650

可使用所有角色的颜色No.8的颜色包。※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……【内容】可使用所有角色的颜色No.8的颜色包。 ※颜色No.6~8为追加内容。……※颜色No.1~5在游戏内满足一定条件后可用

Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包2(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 2)

indienova.com/steam/game/2694640

可使用所有角色的颜色No.7的颜色包。※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……【内容】可使用所有角色的颜色No.7的颜色包。 ※颜色No.6~8为追加内容。……※颜色No.1~5在游戏内满足一定条件后可用

Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包1(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 1)

indienova.com/steam/game/2183570

可使用所有角色的颜色No.6的颜色包。※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……【内容】可使用所有角色的颜色No.6的颜色包。 ※颜色No.6~8为追加内容。……※颜色No.1~5在游戏内满足一定条件后可用

方块之光(Cubic Light)

indienova.com/game/cubic-light

抓住方块,必要时定义颜色,然后将其放在正确位置。您需要激活所有单元格才能完成关卡。……每 5 个级别迎接一次挑战——您需要自己定义方块的颜色。 注意颜色、单元格数量和块方向。……该块的颜色应该与您放置它单元格的颜色相同

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

颜色流量被限制)。……v=VLGjlV-ZmP04.角色设计步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……(上:未调整,下:调整之后)比如在这张画面的练习中,我在角色面部阴影部分结构上,其实是画了些明度相对过高的颜色

版本:Early Access


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