joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……Image:然后这是V:同时还需要一个工具类,根据Dropdown选项来返回颜色:修改temptest3……中代码,在start中订阅Dropdown并使Image的颜色随Dropdown选项变化:运行游戏

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

陆提耶:参加GGJ2023,第一次尝试单人开发

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最终使底部有目标颜色的点被染成对应的颜色。……题目公布后首先想到是这样结构(计算机算法常用节点树):由于是单人开发,为了控制游戏体量,最终就基本以类似上图结构做了一个极简风格解谜游戏……以下为游戏截图:游戏机制方面:核心机制:点击可被点击节点,颜色会流向连接点,被流过点上的颜色会被新的颜色覆盖扩展机制

锎(Californium)

indienova.com/game/californium

受这位作家写作和思想影响,即将上线《锎(Californium)》就是这样一款关于一个现实人生分崩离析作家新奇第一人称游戏……,包括他 5 次离婚以及吸食毒品经历。……游戏任何东西都是处于变化状态,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大不同

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板缓冲是什么?……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)……值为1像素颜色三.

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

丢失的魔典 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回奇怪的信以及恐怖噩梦让她认为在国王身上将要发生不好事情。……她怀疑这些与复杂森林里的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国军队。主人公怀疑正确吗?……隐藏在传说过去中的是什么不光彩秘密?

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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4、创建材质可以用来改变贴图的颜色。……在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

版本:Early Access


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