小组帖子:TGS归来

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总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……@塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况,……我有足够的画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, SouzinV.exe。……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……作并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合制。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

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游戏灵感源于 2D 平台跳跃格斗游戏,不过让玩家能以独特的第三人称视角战个痛快。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的 2v2 和 1v1 决斗。……游戏拥有完备的跨平台游玩和跨平台进度共享功能,无论你身在何处都能想玩就玩

增强 V.G. Saturn 致敬精选辑(Advanced V.G.: Saturn Tribute)

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◆ 什么《ADVANCED V.G.》?……《V.G.》一款最早于 1993 年在 PC 上发行的格斗游戏系列。……作以 1997 年家用主机版本为基础,并加入多项新功能,打造出符合现代的游玩体验

ForweStudio:V0.00983版本开发日志

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这次V0.00983版,靶场系统回归,新增游戏内画质选项,修复了部分BUG,修改了部分瞄具的准星

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计吗

新樱花大战(Sakura Wars)

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游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

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无论剧情设定、人物造型还是武器装备,作素质与 FC 两作基本类似。……不过你要知道游戏平台 GameBoy,上世纪 90 年代初能从兜儿里掏出一游戏机玩儿魂斗罗,那你肯定是孩子群里的焦点……嗯,比尔换绿裤子了至于 GameBoy 上另外一个魂斗罗作品《魂斗罗 3:外星战争》,那个其实是超任版同名作品的移植

版本:Early Access


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