cfan_yjr:开发游戏的工具要换了

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从唤境更换到戈多 唤境平台要关门了还好,先前就用过戈多移植了第一版游戏到统操作系统,这下不得不用戈多……,制作第二版游戏了

Sign:DOLO开发记录 5

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也许可以一个类似『抽奖房间』拆开后,照片是有20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明把之前技能记号也转为技能……用游戏方式表现就是,没人会喜欢『坏属性』的照片……呐……其实这些东西更希望由玩家口中说出来……这才是游戏制作人最幸福时候……想要保持安卓和ios同步(明明之前ios还想内购)……也不是很难,主脚本绑个新弹框,不过这样的话

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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但我心里第一主角还是那个女孩子。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本结果。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……3,游戏性没有深入,做之前没有作仔细策划。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于微博,微)……案件报告案发时间:2016年12月4号案发地点:金鸡百花影城 现场照片 被害人及同行者1:被害者:温可馨……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人微博:月亮和小猪个人微:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能嫌疑人

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间技能

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间系统

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……PART 3 - 场景预览 PART 4 - 基础建模() PART 5 - 基础建模与构图(下)

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏美术制作人相对较少,而众多独立游戏美术本身,又拥有比较大个人风格……社交圈大部分制作人都是以个人媒体单位形式存在,很难找到报团取暖平台,QQ群本身在游戏美术设计分类群其实不少……群时请注明,Nova看到,欢迎你加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际需要是更具体能直接接触到内容……于是有了目前核心内容:以原先炼金体系和场景中动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

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