indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
——《道德经》第一章道生一,一生二,二生三,三生万物。……岩雀用力将巨大的雕像摧断,盖在卡莎和挖掘机落下的大洞上,封住洞口。潘森一跃而起,举起矛冲向星空。……该怎么办?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事
indienova.com/game/the-adjudicator
本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五章,DLC 将包含后五章,游戏时长约 3 小时。……【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件。……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/steam/game/869880
这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!……感谢在Kickstarter上为这个游戏众筹的15000名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏。……体验当人见人厌的废物是什么感觉**希望你是第一次体验
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!……◎ 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏……◎ 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验
indienova.com/game/myst-v-end-of-ages
迷霧之島5:最終章, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End
indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528
在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……this.hudMat.needsUpdate = true } } 但是,对于界面已绘制元素的隐藏,上述方法失效了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse
- 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一章故事哦!……- 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏……- 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验
indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……而接下来的续作基本上也沿袭了初代的特性,所以这个系列基本上是顺理成章的制作下去,制作团队花了更多的精力在叙事上
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)