DINRAY

indienova.com/steam/game/2905700

将屏幕分成许多小屏幕,勾勒出真实物体轮廓,将您视频和照片添加到其中。……您可以根据上传视频、照片和内置 3D 模型创建装置。将屏幕分成许多小屏幕,绘制真实物体轮廓。……借助出现和消失触发器来调整 3D 模型外观、属性和特征 - 它们形状、颜色和行为

Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP

indienova.com/indie-game-news/deru-an-elegant-co-op/

既然要说 co-op 技巧,这里面的学问真不少。……就我们传统认知来看,这个类型很难再玩出什么新鲜花样了。……,而 Deru 通过不同颜色配对,挑战我们固有习惯,因此在游戏性也会衍生出了更多益智趣味

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

算法实现这个流体算法, 大体可以分为 平流模拟(advection)和 旋涡模拟(Vorticity……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

这个流体算法, 大体可以分为 平流模拟(advection) 和 旋涡模拟(Vorticity)。……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

indienova.com/indie-game-news/mew-genics-is-alive-again/

这是我最想玩到 Edmund McMillen 作品,虽然我并不知道这个游戏具体是什么样子。……前几天我在 Twitter 看到这个项目可能重启消息,但那时我只是将之看作新年壮志——就是玩笑那种……,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……目前开发中遇到困难其实大部分时候并不是说技术很有挑战性,比较繁琐代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……唯一可以自我安慰是相比什么都不会,起码我写了几年代码,程序问题不大

游戏中的色彩:深入了解游戏设计中最有用的工具之一

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举例来说,先是玩家角色,接著是敌人,接著是互动物件,再来是背景元素。色彩可以让层次在视觉更清楚。……在互动作品这就显得更重要了,因为它让玩家能搞清楚要做什么事:要去哪、要杀谁、要捡起什麽。……在专题"第一款真正彩色大型电玩是什么?"中Keith Smiths谈论了几款首次使用色彩游戏

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/steam/game/2345380

捕获你颜色的敌人,避开其他颜色的敌人,成为世界最好!快速,令人上瘾,百分百具有挑战性!……请期待在这个小分数,简单街机游戏中找到一个轻松,具有挑战性和重复游戏性游戏。……我们尝试添加了一些额外模式,希望你能真正地享受到。其他特性和访问性简单还是困难?

百分百挑战(100% Challenge)

indienova.com/game/100-percent-challenge--1

捕获你颜色的敌人,避开其他颜色的敌人,成为世界最好!快速,令人上瘾,百分百具有挑战性!……请期待在这个小分数,简单街机游戏中找到一个轻松,具有挑战性和重复游戏性游戏。……我们尝试添加了一些额外模式,希望你能真正地享受到。 其他特性和访问性 简单还是困难?

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244795

此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度。……将麦斯装扮成《符文工厂5》中马丁!在衣柜处装备服装

版本:Early Access


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