arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中一个名字作为它值。……当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实,枚举类就是一个整数。……逻辑上是一样操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

那么这次就当做技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做更好。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……你可能觉得,这不就是大学?……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏,一毅力问题,人毅力和习惯需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……你可能觉得,这不就是大学?……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏,一毅力问题,人毅力和习惯需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

行星速递(Planetary Delivery)

indienova.com/steam/game/1830130

工作在世界各地运输不同包裹并建造你自己飞机!你可以一个人玩,也可以和你朋友一起玩。……您将学习城市、国家、植被、地理等...游戏玩法所以,基本,你有飞机,你一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方在哪里?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

行星速递(Planetary Deliver)

indienova.com/game/planetary-deliver

工作在世界各地运输不同包裹并建造你自己飞机!你可以一个人玩,也可以和你朋友一起玩。……游戏玩法 所以,基本,你有飞机,你一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方在哪里?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

《王者荣耀》全球首款 5V5 英雄公平对战手游,腾讯 MOBA 手游大作!……作为一款 MOBA 类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类游戏中可谓一枝独秀,艳压全场。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣!

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

好了,当初最吸引我一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是!……可是我心理理想目标没有场景切换、所有模型1:1,起码在视觉体验上是赛博坦版本WOW。……但这真TM靠一个人能完成事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

祛魅·格心(祛魅 3)(Disenchantment Heart)

indienova.com/game/disenchantment-heart

温婉善良双剑乖巧少女能否寻得真凶手刃仇敌?由高人驯养获得真传猫妖会成为合格圣痕守护者?……祛魅 3:格心一部完全由玩家自发赞助,一个人制作国产独立游戏。……“冥语者”夙鸾:走街串巷,以替人殓尸、埋葬为业的贫苦少女,艰难生存于市井之中,酷爱讲鬼故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)