小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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小蚂蚁教你游戏。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

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小型、普通、完美3种类型每为卡牌镶嵌一颗动力石,那么该卡牌的释放费用会增加动力石类型增加费用额外增加费用小型……0同一卡牌镶嵌第二颗动力石释放费用再+1普通1同一卡牌镶嵌第二颗动力石释放费用再+1完美2同一卡牌镶嵌第二颗动力石释放费用再……2取消天赋技能,原因是神器技能已经够多选择,天赋技能跟神器技能没区别,深点神器技能又显得鸡助 3加把多余卡牌回收获得金币

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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小蚂蚁教你游戏。……如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束,看看哪个数字大哪个队赢

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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认识 green2onion(葱) 是在游必有方的微群。……(因为群已满员,需要邀请,希望群的朋友可以私信我微信号。)……只是学费就要这么多 $8,238,还有其他零碎费用,加起来要 12k,简而言之,贵! 4.

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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我是94年的90,我希望找个有远见,有想法的独立游戏工作室,刚刚开始创业的工作室也没关系,或者你还没开始……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ。……moonagent: 已,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

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所以不涉及任何版号问题我们目前的建模故事背景为赛博朋克+核废土。……只希望用户玩上放置类游戏会觉得更爽(对接我方将会详细讲解)工作室地域不限,但有时候因为时区问题,可能会晚上开会……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱jack@phala.networkQQ264792527微biggiraffe

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一张图中是原图, 而第二张图是加入Inking特效的结果.……V是标准化的顶点坐标, 表示方向; N是顶点向量; f是插值参数。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,链接……http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.htmlhttps……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……顽乐队EP《航海家》(网易云音乐):https://music.163.com/#/song?……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以!哈哈~

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有。……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹的子弹速度还需要考虑。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面

版本:Early Access


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