小组帖子:【寻找志同道合的伙伴】偏向制作以画面/玩法/内容/游戏利益深度为重的休闲游戏

indienova.com/groups/post/33502

希望寻找有经验or志同道不拖延的队友(程序美术特效动画音乐都可以!)鞭策共同进步制作游戏。……目前主要希望开发的是unity制作,ios平台的游戏。QQ2136549334,加好友请顺便备注~

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

indienova.com/groups/post/2234

市场营销投资回报率呈现下滑趋势,给广告主们带来极大的困扰,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和量的问题……据悉,在本次大会上透露GMGC将携手艺特珑科技搭建“天泛娱乐宣发服务平台”,旨在为泛娱乐广告主(游戏

一生推不如一生恋~love or die~(OshiRabu: Waifus Over Husbandos ~Love・or・die~)

indienova.com/steam/game/1644150

角色制作人员角色设计:  DSマイル剧本:    オグリアヤ背景:    アトリエ空機関 プシュケー、……gram6design品牌商标设计:齋藤渉(chipco design)策划:    オグリアヤ导演:    さむさん制作人……:   古賀秀一制作:    SukeraSomero片头曲《挚爱挚恋》演唱:鈴湯作曲·编曲·作词:よる

小组帖子:策略战棋;需要美术,

indienova.com/groups/post/90957

当然立绘的水平一般面包房少女爱好者,目前也在计划,独立剧情和玩法的游戏qq;2518872241希望能有志同道的朋友一起制作

小组帖子:寻一位美术

indienova.com/groups/post/100982

发起:不恋家的猫 现在在自己制作独立游戏游戏,想寻一位志同道的朋友一起开发游戏

小组帖子:招募游戏美术

indienova.com/groups/post/102976

发起:Persona 正在制作一款古风游戏,但是缺乏美术,希望能找到一个志同道的伙伴,上线分红

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理……游戏出版服务单位负责审核并记录游戏日常更新,对擅自添加不良内容的行为,应及时予以制止;对不配合的,应及时报属地省级出版行政主管部门予以处置……情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

《节奏医生》春节特别关卡放出,给您拜大年!

indienova.com/indie-game-news/rhythm-doctor-lunar-new-year-/

新的一年里,《节奏医生》正式上线的日子也越来越近了?……在农历新年到来的时刻,制作组7th Beat Games 特别为喜欢《节奏医生》的玩家们制作了一个新春特别关卡

版本:Early Access


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