indienova.com/u/huluworld/blogread/32809
当时我都不知道怎么办了。……只有经历过这样的失望、等待之后,才有的真实心情。……就算没成,什么时候突然想到别的方法,可能又离成进了一步
indienova.com/u/wb-6500945165
微博:阿Q外歪why传
indienova.com/u/wb-5684854220
微博:跑街游玩q_46R
indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
我们一开始就把微博作为重点用户沟通渠道,因为女性用户在微博比较活跃。……Q为什么《食物语》用户在微博会那么活跃?……比如我们在微博设置了“管理司信箱”话题,通过微博收集玩家意见,并快速反馈调整思路,这个习惯从内测保持到现在
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的
indienova.com/u/s5366973/blogread/21823
我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子里一个人都没有
indienova.com/steam/game/2223320
我没有秃头!!!等等什么?……该怎么办?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑
indienova.com/groups/post/102856
uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办……用在策略能得到非常好的效果,直接将松散的结对,转为技术合伙也是很好的 Nivdc: 不知道,总觉得研究这玩意,没有直接玩
indienova.com/u/wb-5329822128
微博:仙人指路_Q
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……,虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?
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