小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈论坛里,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说的是这样一件事情:商通过微信卖翡翠饰品……,因为经常看商发科普软文,对商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

商通过微信卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流论坛不定期发翡翠软文招揽买家进群,有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……,因为经常看商发科普软文,对商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

小一工作室:《萌物 X 魔物》 开发日志 - 怪物宝宝

indienova.com/u/fevergin/blogread/11062

我们baby们已经陆续出生啦~~同事,鉴于之前策划同学动画制作水准,实在有点过意不去,这次转交给我我们原画大大……/www.taptap.com/app/140453《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

《Undead Asylum 热河日记》一款由韩国开发者制作的、主打PVP动作手游,有意思的是,该作题材源自朝鲜文学家朴趾源游历中国时用汉字所撰写游记……我刚开始制作的是在PS2上运行游戏。……A:我们在两年前就开始计划了,但真正开始制作是在三个月前。Q:游戏现在完成度是多少?

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

《精灵之息》一款在微信小游戏平台上线独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然在小游戏平台,但是按照一款完整游戏要求去制作的。……但是就算明白这个,也很难改,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”它吸引到一部分人原因

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q像你做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位吗?……Q你怎么看制作人和主策职能差别?……但发现还是不对,日子也没有任何特殊。直到有人突然看到了一条消息:我们最主要竞品停服了

会员:Way

indienova.com/u/way

准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……(目前考虑参照 杀戮尖塔或者传奇法师)其他:都暂定中...。 微信:Way

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果女生那你就是我们天)。……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特游戏类型。……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告ID,这个可以查看微信小游戏开放平台相关说明……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微信小游戏。社区版方式

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特游戏类型。……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告ID,这个可以查看微信小游戏开放平台相关说明……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微信小游戏。社区版方式

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