indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34482
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indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o
你可以用 Q 键开门。 睁开眼睛闭上 E 键。 按鼠标左键拖动或销毁项目。……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳
indienova.com/game/vthree
在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/steam/game/2263160
而这也预示着一个新的传说即将开始……QQ群【传说之始】指点江山群 106958350世界概述无等级,无职业,所有的装备和技能拿到即可使用……,完全自由的装备搭配,技能搭配,可以尽情打造属于你自己的流派!……多种装备强化方式拥有比较完善的任务系统拥有比较完善的兑换系统拥有比较完善的回收系统拥有比较完善的符文系统其他系统以及更多的内容仍在制作中
indienova.com/groups/post/998
发起:ADog55B 队伍编号:5队伍人数:4游戏名称:WAVE所用引擎:Unity3D在20日晚我们拿到游戏内容后展开了讨论……第二天开始制作。经过很多的改版,把游戏改成了一个根据节奏躲避波的游戏。……中下午制作出现问题,主要是无法精确对齐节奏和鼓点
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点
indienova.com/game/judgesim
在游戏中,离婚、监护、继承和赔偿等诉讼问题是游戏的附带属性。……在这些案件中,您可以按照自己的意愿自由做出决定,这些决定都是基于现实生活中遇到的各种矛盾和困境,当然
版本:Early Access
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