口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

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口袋方舟是什么?为什么选择要用口袋方舟来进行3D联机游戏的研发。一文读懂口袋方舟的优势。……口袋方舟提供海量游戏资源,全部放出免费给开发者使用,让开发者不必受资源约束。……,开发空投随机系统提供成品随机生成物体模块服务器逻辑需要自己先编写服务端框架,编写与客户端的通信等内容提供成品通信

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

浪漫餐厅(Gossip Harbor: Merge Game)

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欢迎来到绯闻港口 🌊离婚、背叛、破坏——奎因在浪尾岛上的日常生活正在逐渐崩溃。……制作佳肴 🥪为你的顾客提供咖啡、三明治、海鲜等一系列美食。玩的越多,就能制作越多种类的菜品!

不是米其林,而是口味独特的杂烩汤

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大杂烩我最近碰巧对这个题材感兴趣,所以看到 Guide 小公主推荐关注 Baobab's Mausoleum 系列的时候立刻关注一下……依照这个角度来看,完全可以算作只图新鲜刺激而不考究制作的一款作品。……试验性作品不只需要试验,一款真正意义上的优秀作品(而不只是具有突出特点)至少需要融合古往今来的那些普世

波普档案(BoppFiles)

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他被一个恶魔困在他的公寓里,恶魔要求他玩一个无限循环场景的游戏。……恶魔究竟是从哪里来,他的目的是什么,而库珀的最后结局会是什么” 当然,这个游戏不会这么简单的,不过需要注意……这个游戏并不算是恐怖游戏,是悬疑解谜游戏,有一些心理恐怖元素 游戏特性: 循环 类八番出口 开发团队: 阿鹿的alu - 制作

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

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所以需要一位设计的小伙伴,你可以会动画视频,或3D模型,或平面设计。……DEMO (最最初级的DEMO)录制成视频也OK。……目前程序已经有。策划已经有。代理目标也已经确认了

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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等测试到差不多就可以发给 Steam 测试没什么问题的话应该就可以发布。……实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工。……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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等测试到差不多就可以发给Steam测试没什么问题的话应该就可以发布。……按照惯例这里贴下游戏Steam链接:跳跳小子 。……实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工

游戏制作省钱大法

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如今任何户外的场景都不需要任何人工,不论是 Speedtree 还是 Megascan,铺就完事。……反而是制作现代化室内场景需要巨大成本。……对于玩家来说少什么了么?没有,反而省了经费。所以游戏屏幕该黑就黑,黑的少了省钱,黑的多了艺术

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了……, 配色还会调, 整个前景和UI就是游戏画面.先睡了= =zzZZ

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