最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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原版的气氛与乐趣有更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……泰空国国王比所有人都更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后就杳无音信……而乘着陆行鸟的旅行者巴兹则像是被命运指引着一般与同伴们相遇……◎ 为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,复刻版搭载经过优化的 UI 系统与自动战斗功能

DDBrothers:关于找工作的后续

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可以说是很后悔。为什么秋天没有在秋招正经找份工作,花了半年独立开发?……虽然开发了自己喜欢的游戏,你现在有工作?虽然学会了很多技能,你现在有工作?……虽然独立开发的生活真tm有意思,你现在有工作?每天灵魂拷问都在上演

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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旧版冒险类游戏通过匠心独营的幽默、奇异怪诞的手绘,以及逐帧呈现的动画风格演绎两个美妙灵魂之间的爱情故事……但是在轮回转世过程中出现意外,它的灵魂转世成为了一条名叫 Pip 的小虫子。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……过了一会儿,我看到她身上有点微微颤抖的样子,我就慢慢的脱下外套披在她身上说,有点冷吧,把衣服披上吧。……当她走进小区之后,我才发现她真的住在这里。更凑巧的是她居然住我家对面

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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这里谈的问题与上次《瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了》的问题有重合之处,三郎给出了他的答案……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”,关注和报道也少了。……但是,独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏的发展的

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非在场景和剧情上有比较出彩的设计,不然一般情况下,我给的玩家刺激度,会比标准刺激度要低。……:4;玩家刺激度:5Mission 9玩家重新操控 V,交代 V 在 Mission 7 之后的行动,……:关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非在场景和剧情上有比较出彩的设计,不然一般情况下,我给的玩家刺激度,会比标准刺激度要低。……:4;玩家刺激度:5Mission 9玩家重新操控 V,交代 V 在 Mission 7 之后的行动,……:关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作

直感一线(Unium)

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在这款游戏中你只需简单地画一条线,但真有这么简单?试试就知道!……你能只用一条线翻开所有黑色方块?……先解开一些简单的关卡解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡赢得成就

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时的倾斜效果,优化了性能,修复部分场景的光影……v0.8.14,更新于2022.8.1,主要加入了头发系统,优化了战斗体验,加入元素音效修复一些画面问题……下面这个视频是优化前的效果,圣堂武士身上有很多对于xbox cpu来说的性能杀手,所以即便完成优化之后

版本:Early Access


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