aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉挺好

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

东方咒术泡泡(Touhou Spell Bubble)

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使用共 24 位角色 50 多首东方乐曲进行对决! ■ 全新感受节奏的益智游戏!……运用博丽灵梦、雾雨魔沙等东方 Project 共 25 名角色 75 种符卡,取得胜利吧!……在挑战模式中,透过挑战角色符卡与强敌展开对战。另外,准备了高难度的关卡,试着挑战看看吧!

NafixWang:开发日志 2017.10.13

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接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……可能)包括文字,(将要)完整的信仰神话体系。……,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西

小组帖子:开发日志 2017.10.13

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接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……可能)包括文字,(将要)完整的信仰神话体系。……,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西

驯龙物语

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游戏在丰富的宠物系统基础上添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能翅膀系统。……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合控制操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, HoldAttack模式,包围与集火

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验就业导向为特色。……所有老师都要求有一的业内经验。……另外,所有课程作业要求都是按业内的标准来的,我在 Klei 的很多同事蛮惊讶,虽然我没有就业经验

马力欧派对(Mario Party)

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……,Luigi,Princess Peach,Donkey Kong,Yoshi Wario。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续作

版本:Early Access


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