jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

所以很多游戏也会在游戏内做一些UI 的功能来辅助交流,像在魔兽3面就可以在小地图上发信号给队友看到……之后后续的更新里面,"Alt + 鼠标点击 UI / 游戏内元素"开始形成了一个模式,被扩展到了几乎所有的东西上面……点击屏幕顶上的时间,显示现在是什么时间

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

觉得自己做的事情毫无意义,只想做“自己想做的事情”,却连什么是“自己想做的事情”都不知道。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果您在玩了之后对某个角色产生了共鸣,那就太好了

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

- 摄像机当你用手机拍照的时候,屏幕中显示的图像就是你通过摄像机看到的世界。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……按遥控器的电源键就相当于输入,电视打开出现影像就相当于输出

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky:“我们用了一个比较极端的方法去针对这个问题,我们把这个项目的开发时间表拉长了(拉长了之后,……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……Jacky:“我们用了一个比较极端的方法去针对这个问题,我们把这个项目的开发时间表拉长了(拉长了之后,……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

然后刷新的时候,将这个图像作为一个单独的图像显示到屏幕。……然后再将BufferedImage绘制到JPanel。……为什么没有添加MP3支持?

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

首先将主唱分离之后进行音程解析之后生成乐谱。……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

首先将主唱分离之后进行音程解析之后生成乐谱。……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

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