室内设计师(Interior Designer)

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在设计大赛上与对手PK觉得自己天赋异禀参加设计大赛,PK一众技艺高超的设计师。……在挑战赛展示出你惊人的创新能力和设计天赋并取得名次。……一些新晋设计师可以让你从他们那里汲取灵感,当然,你也可以引领前卫潮流,同时,与全世界分享成果

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

宇宙梦想家(Cosmo Dreamer)

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想知道游戏中小暮会见到什么样的奇幻景色?各位玩家不妨也加入她的冒险,来场太空旅行体验!……,也可以选择“挑战”模式,以大型电玩的传统玩法,从第一关开始依序攻略。……・利用重播功能储存精彩神操作玩家最多可储存 20 个关卡攻略重播档案

小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

indienova.com/groups/post/103509

发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六个游戏项目 相关链接 https:……://space.bilibili.com/344421146 有过在游戏公司实习的经历 如有意愿,联系我

红色冰箱(The Fridge is Red)

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迷宫般永远走不出去的医院走廊和档案馆密室。大雪纷飞的高速公路上的灵异之旅……各种离奇故事,待您解锁。……你能揭开红色冰箱隐藏的巨大秘密?……你有供你存档的记忆卡

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795

塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以可以可以?……塞尔达做到了,你尝试了,真的可以,树上有苹果,苹果可以摘,树可以爬,树可以被砍,砍掉掉圆木,圆木可以被砍……,变成一捆柴,柴可以被火箭做成篝火,篝火帮助你消磨时间

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以可以可以?……塞尔达做到了,你尝试了,真的可以,树上有苹果,苹果可以摘,树可以爬,树可以被砍,砍掉掉圆木,圆木可以被砍……,变成一捆柴,柴可以被火箭做成篝火,篝火帮助你消磨时间

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……除此之外,更有强 力的英雄塔控场(怪兽们,放马过来吧)。……在这里,更有压轴的Boss出场,控制您的英雄塔击败它! 在这里,怪兽必须死!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意总结这个所谓的核心体验?……(不过,另一个常见状况是,你发现这个新机制,好的体验最多也就一个小时

版本:Early Access


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