小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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以帮助自己在招聘中更准确寻找识别这些人。……Sunny:未来公司还会再建立新工作室,希望招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望得到一些帮助……但是,我很迷茫,不知道自己对公司意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望认清自己

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:制作人是第一拍板人,主策是第二拍板人,下面的人不能拍板,但他们直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……一个人爱不爱游戏,你Ta见一面就知道了;一个人是不是真的想做游戏,你跟Ta接触一段时间后也会知道。……张伟:会,策划是一个没有产品项目就不会存在工种——美术没有项目也画画,程序没有项目也编程,但策划没有项目

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个防空,反无人机护卫舰是抵御蜂巢无人机最好防线。……汇集——Ventrix玷污PHC的名字已经太久了。解决资源不足问题,用轨道攻击干掉他。……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御大规模会战 伽拉忒亚

NOeSIS_诉说谎言记忆物语

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如果承您一试,将是我们莫大荣幸。……2013年5月31日,ioncanon大大将armeabiarmeabi-v7a两种库集合到了APK……因为她的名字和另一个是有字数上关联,那个人是三字名,她也应该是三字名

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……因此 MatCap 有着效率极高,又足够表现明暗关系质感优点。……我们眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系质感优点。……我们眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系质感优点。……我们眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系质感优点。……我们眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?……不应该,这会破坏魂系列核心体验:战胜看似强大到无懈可击敌人,在路上依然小心谨慎,警惕每个角落里可能埋伏陷阱……多看看别人留下血迹提醒,或者直接召唤友军,或者绕过不必要战斗

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地

版本:Early Access


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