KUR(KUR)

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如果这都没法血肉心脏澎湃起来,还有这个超大军械库(说真的,这么多枪,你平时都放哪儿啊?)……重复老派图形和足够血肉肝胆,你血脉偾张,超过20个精心制作关卡,震撼金属达步音轨,你根本停不下来……全配音角色——让人讨厌配角给你发号施令,从未有过酸爽

nailiqian:复活csol2

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竟然一位路人说“不会停服,天成这么大市场。。。”……让人伤心失望。。……不过csol2停运确实让人惋惜 个人感觉国内最后一款平衡性不错fps游戏就此结束了 现在仍在市面上几款

不二臣(The Only Master)

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——“你应该吝啬你每一次‘爱’这个字机会。而不是对着我这种老男人练习。”……——“你过我长很像某个人,对吧。你看我时候……像是在看别人。你自己意识?”……我真的不懂你,你把我当成什么” 游戏中以王寅视角代入,在走近 TA 过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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当然,你,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……举个例子,一天你很不开心,个同学来问你怎么了,然后你很开心,对方,开心就好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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他们会把控产品每个细节。产品浓重个人烙印。 Q你觉得一个合格主策标准是什么?……一个爱不爱游戏,你和Ta见一面就知道了;一个是不是真的想做游戏,你跟Ta接触一段时间后也会知道。……比如小众人群:10万个玩你游戏,其中100个人说这个东西一定要改,正好这100个最爱发帖,剩下

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100398

项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667现在已经我一个策划和两个美术小伙伴……,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法,在游戏中加入自己创意……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

批评最多是画风和引导,鼓励的话就是这个游戏想法(这评价在我看来已经很高了)和玩起来挺放松。……罗翔总要接受事与愿违。……现在开学了……发现自己真的创作感觉所剩无几,每次重新找回来都觉得煎熬难受,当然生计所迫没办法,总要吃饭

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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批评最多是画风和引导,鼓励的话就是这个游戏想法(这评价在我看来已经很高了)和玩起来挺放松。……罗翔总要接受事与愿违。……现在开学了……发现自己真的创作感觉所剩无几,每次重新找回来都觉得煎熬难受,当然生计所迫没办法,总要吃饭

转载:什么样的游戏可能会出现在 Apple Watch 上?

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“考虑人们如何使用这款设备,并从这一点出发来开发游戏才是正确做法。” Will Luton 。……中二病虚拟世界不知道多少梦想着自己一款《名侦探柯南》里死神小学生那块儿手表,然后拿着它各种打……还记得 Google 那款虚拟现实游戏 Ingress

ROY:有一种恐怖,叫心理阴影

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我们在洗衣机找到了它,刚出来它就大声我们妈妈似乎危险,于是我们正式踏上了寻找母亲之旅,至此,序章结束……,这三种怪都是以母亲为原型,也充分描述了母亲酗酒后三种形态:到处乱逛砸东西、让人捉摸不透情绪、完全丧失理智暴走状态……虽然父亲将玩具熊修好了,这貌似是一个非常不错结局,但这对于孩子真的是光明的么

版本:Early Access


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