indienova.com/game/grimind
游戏将带你进入遗忘洞穴与古代墓穴,而玩家则需要小心躲开各种障碍并解决各种让人头疼的谜题,从而离开这个恐怖的世界……,你需要孤身一人完成这次冒险。……但是,那里真的只有……你自己吗?
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
②2233七夜雪 问:“看上去不错,可官方真的不考虑换个名字吗?……(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传吗?”……⑧乔小药家红茶 问:“棒呆!会不会很难?
indienova.com/game/wizardry-school-escape-room
你能毕业吗? 巫师学校是一个逃生室,可以测试你的巫师技能。……你能毕业吗? 特点 - 所有谜题都可以使用逻辑(和你的巫师技能!)来解决。……- 探索你学习的魔法学校的不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔药课
indienova.com/u/news/blogread/4221
内容玩法有什么可以透露的吗?A:我在使用Monogame/Nez制作我下一款游戏。……因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是让我一个人安静地开发吧……所以是什么让您对 LGBT 方面考虑的如此周到的?未来的作品也会有类似的内容吗?
indienova.com/steam/game/1335360
眼看四周只有魔物的尸体,但在老陈的巧手下,竟然被烹煮成美味的料理!!……让差点饿死的伙伴们,可以在冒险的路上补充体力和魔力。想要和朋友一起坐下来好好吃顿饭吗?……让差点饿死的伙伴们,可以在冒险的路上补充体力和魔力。想要和朋友一起坐下来好好吃顿饭吗?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……有唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆吗?快来讨论分享吧!
indienova.com/groups/post/29257
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/groups/post/29258
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/game/ladder-climbing
小怪兽们被困在这里了,你得找到出去的路……要小心路上的陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气的机会哟……游戏特色 ◎ 小怪兽们虽然长得不大一样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢一起行动,但又各有想法,真是让人头疼呢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)