小不点大冒险(Grimind)

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游戏将带你进入遗忘洞穴与古代墓穴,而玩家则需要小心躲开各种障碍并解决各种人头疼的谜题,从而离开这个恐怖的世界……,你需要孤身一完成这次冒险。……但是,那里真的只有……你自己

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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②2233七夜雪 问:“看上去不错,可官方真的不考虑换个名字?……(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……⑧乔小家红茶 问:“棒呆!会不会很难?

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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你能毕业? 巫师学校是一个逃生室,可以测试你的巫师技能。……你能毕业? 特点 - 所有谜题都可以使用逻辑(和你的巫师技能!)来解决。……- 探索你学习的魔法学校的不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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内容玩法什么可以透露的?A:我在使用Monogame/Nez制作我下一款游戏。……因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是我一个安静地开发吧……所以是什么您对 LGBT 方面考虑的如此周到的?未来的作品也会有类似的内容

Chef. Chen - FantasyCook(Chef. Chen)

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眼看四周只魔物的尸体,但在老陈的巧手下,竟然被烹煮成美味的料理!!……差点饿死的伙伴们,可以在冒险的路上补充体力和魔力。想要和朋友一起坐下来好好吃顿饭?……差点饿死的伙伴们,可以在冒险的路上补充体力和魔力。想要和朋友一起坐下来好好吃顿饭?

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理……唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆?快来讨论分享吧!

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

电击幽灵 (ZapGhost)

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.需要同时消灭所有编号相同的幽灵 3.保护人不被幽灵碰到"滑动手指,切割‘光线’,消灭‘幽灵’","‘……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了问题可以重新尝试之前的关卡','‘石头’可以阻挡光线……,闪烁的光圈说明它可以被拖拽','别让 ‘幽灵’ 碰到 ‘’','‘炸弹’可以消灭一切拖到合适的位置

爬梯子(Ladder Climbing)

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小怪兽们被困在这里了,你得找到出去的路……要小心路上的陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气的机会哟……游戏特色 ◎ 小怪兽们虽然长得不大一样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢一起行动,但又各有想法,真是人头疼呢

版本:Early Access


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