黯淡之光(Dimmed Light)

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你是一个经验的乌尔贝克斯,盯上了另一座废弃的工厂。……我们尽力了, 但结果……真的起了一身鸡皮疙瘩!……🪓 你能揭开工厂的秘密? 在那里生存可能?! 出发,来试试吧!

在泳池旁,帮别人度过清凉一夏

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实话,目前游戏关卡少了点,但完成度非常高,而且后面真的很难。真想不管他们,自己玩玩水滑梯。……这样的游戏能带来清凉感?……然后你就会萌生去游泳馆/世界/泳池/海边等想法,然后出发,清凉感get√

水豚:西西弗斯的故事(Capybara: The Story of Sisyphus)

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为此,豚必须加快速度,用绳子和木桶紧紧抓住障碍物,以免掉下去 你扮演的是一只非常懒惰的豚,它必须爬上一座山才能在自己的木桶里洗澡……利用你所有的经验抓住豚。……来到矿区🍜 城市 - 漫步在动漫风格的街道上⛰️ 爬上一座山,洗个澡🚂 如果你突然从山上掉下来,你可能会掉到一栋蒸汽朋克建筑的屋顶上

ekira:众神的乐园企划1 概况

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大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微写一下……含有一定的模拟经营、mini game和收集要素,随机要素。…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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于是,我想到了目标性的开放世界。什么叫做目标性的呢?……不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种

PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

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实话一开始在游戏引擎的选择上还是花了很大功夫。……说实话一开始没有选择unity的原因主要是我不会C#……后来才发现其实C#和我学过的C++、Java很多共通之处……我真的后悔没有早点用unity,unity永远滴神!

长猫(Nyaaaanvy)

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你能成为真正的猫?长猫看起来像猫,但它不是猫?但它还是有点像猫......?……成为“真猫”的方法很多种,无论是一个人还是和一群朋友一起。本游戏最多可由一人至六人玩。……这真的是一只猫?这并不重要!让我们一起创造属于自己的可爱“长猫”吧!

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

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你是不是猫病??)……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你是想在上班的时候猝死)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大……(你可就吹吧),不方便透露,构架也还不清晰希望大家多多关注支持,这对我真的很重要,谢谢(生活不易,可能在别的网站也能看到一样的内容

阿卡鞑古堡(Alcazar: The Forgotten Fortress)

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阿尔卡萨城堡三层楼高,其他城堡都只有两层。要进入一个城堡,你只需沿着路径走就可以了。……需要寻找的物品包括:绳子、枪、生肉、或筏子。收集它们并正确使用它们来掌握传说中的阿尔卡萨堡垒。……有些怪物真的很难杀死。 此外,游戏可以在四个难度级别上进行

夜之影(Shadow of the Night)

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你的病情会减轻◎ 你可以在游戏中建造各种房屋和砍伐树木◎ 煮生肉解馋◎ 小心熊,保护自己◎ 活动对食物、、……◎ 美丽而逼真的开放世界,许多视图和最好的图形

版本:Early Access


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