血祭 2:新鲜供应(Blood: Fresh Supply)

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游戏中玩家们寻求打败邪恶切尔诺博格过程中,与一群邪恶邪教徒,僵尸,怪兽,地狱犬和一群贪得无厌敌人作战……开始旅程,并获得更有效的破坏工具

引力之舞(Gyre)

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🌌 轨道益智战略性地放置卡牌来创建相同类型行星组合!规划你在多个轨道环中移动。……提前规划 - 现在有效的可能在下次旋转后不再有效。……🚀 增强道具和障碍物战略深度使用增强道具来提升你分数:Supernova连接不同类型行星环增加奖励倍数

耶洛历险记(Yello Adventures)

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克服具有挑战性和危险性平台,面对各种不同、具有挑战性敌人,确保你为关卡末尾 Boss 做好准备……,在那里你将展示你经验和专长!……在游戏中商店里花掉你从敌人那里得到钱,升级你武器,在与敌人战斗中变得更加有效

Kintsugi:穿越破碎之旅(KINTSUGI - A Journey Through The Broken Pieces)

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这种哲学认为,一个完成作品象征着重生——一个修复后物品获得了新独特性和它之前所没有的故事。……它没有作弊,而且“确实有效” TM给想要感受金缮精神的人在这个最终模式中,碎片会在所有轴上旋转,使得它极具挑战性并考验耐心……我再说一次——它“确实有效” TM :) 为什么没有“困难”模式?因为真正的金缮艺术是困难

死锁(DeadLock)

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在游戏中,玩家必须按照适当顺序连接处理器和它所需要资源,以防止“锁死”情况发生。……越来越多目标需要被安排,而且会出现新资源种类。……这就需要玩家在不产生“死锁”情况下有效地安排一切

Kintsugi:穿越破碎之旅(Kintsugi: A Journey Through the Broken Pieces)

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这种哲学认为,一个完成作品象征着重生——一个修复后物品获得了新独特性和它之前所没有的故事。……它没有作弊,而且“确实有效”TM 给想要感受金缮精神的人 在这个最终模式中,碎片会在所有轴上旋转,使得它极具挑战性并考验耐心……我再说一次——它“确实有效”TM :)  为什么没有“困难”模式? 因为真正的金缮艺术是困难

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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解决方法也很明确,只有产生体验质变内容,才能算真正的有效内容。……本来适合长线更新内容核心玩法才是真正适合赛季制,两者互为表里,完全不冲突。……因此,真正的问题是,怎么样核心机制配合赛季制,能够最大化长线效果?

太阳城六号(Heliopolis Six)

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在 Heliopolis Six 中,建造和管理自己空间站。……把空间站各部分以 3D 方式连接起来,并使用模块扩展它们,收集和分配资源,确保它们能有效支持空间站运作……作为站长,出色管理是工作重中之重,因为太空是一个危险地方

小组帖子:独立游戏开发,求同城交流

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希望找些同城独有爱好者多交流交流。坐标西安,长期有效qq:3122897033

没落阴阳绘卷(Tale of the Fallen Onmyoji)

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与妖怪共存国家,出现了新”诅咒”。防止诅咒的有效方法,是主角"亲吻"...!?……,透过自己亲吻,替女主角们解除诅咒,并且解决蔓延于城镇当中"诅咒",寻找自己幸福与未来视觉小说作品……接着在他独自研究过程中,发现了"亲吻"可以有效地解除"诅咒"效果..!?

版本:Early Access


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