indie 新闻官:Xbox“天蝎”将在 4 月 9 日晚进一步公布信息

indienova.com/u/news/blogread/2404

微软此前宣布 Xbox“天蝎”主机将于 6 月 12 正式亮相 E3,目前具体的配置和参数均未知,……会支持 4K,拥有 6TFLOPs 的单精度浮点性能、320GB/S 的内存带宽及 8 核 CPU,浮点计算性能将是……具体情况如何,让我们拭目以待

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33596

我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33594

我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……大部分2D 水面模拟会用 压强和密度来计算水波的传播, 比如 奥与黑森林蓝色为周围网点的流速, 绿色箭头为压力

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……大部分 2D 水面模拟会用 压强和密度来计算水波的传播,比如 奥与黑森林蓝色为周围网点的流速,绿色箭头为压力

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

前方深渊 身后地狱 四进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35240

一、参与方式: 投稿时间截至4月21,仅统计北京时间3月22-4月21内投稿作品,奖励会在活动结束……主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

8月19,漫威影业确认制作美国队长 4》。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……外媒PC Gamer只用了简单的四个字来建议玩家如何对待《赛博朋克2077》1.3版本更新:继续等待

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

在我们设定中,需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。……赫罗图(Hertzsprung-Russell diagram),是丹麦天文学家赫茨普龙及美国天文学家罗素提出的……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)