indienova.com/groups/357
我们是在美留学生,我们有2个人,我们十分热爱游戏并且有2年的Unity开发经验
indienova.com/u/hcmark
大家好,我的名字叫Mark,是在美留学的学生,平时特别喜欢剧情类的游戏,所以想自己试着做做看!
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
Youtube上开了个名叫“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作……就是不知道G胖在看到海内外网友用这种鲜红色大字催更的时候,会不会真的感到不好意思。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展
indienova.com/steam/game/651340
知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场【雪批是什么?】……保有可爱的手绘插画,越玩越有意思的神秘培羊游戏。【培羊游戏是什么?】……【特殊卡牌是什么?】特殊卡牌是能增加/成长羊的卡牌
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
个人认为美中不足的是,击败它的方式过于单一,如果能够设计其他的弱点,玩家需要探索其他方式来击败它,会更有意思……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/game/gorilla-attack
你的任务是什么?摧毁城市,在一波又一波的无情攻击中生存下来。……发动强大的攻击,躲避敌人的炮火,证明没有什么能阻挡你狂野、势不可挡的怒火!
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思……,除了证明对方和自己是傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴,有人却要承受莫须有的罪名,明明人前有模有样
版本:Early Access
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