Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……Key,Catch,Pad,Taiko,Ring,Slide,Live 等 7 种玩法,每种玩法都有独立的全功能谱面编辑器……从旧版本 Malody 到全新 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本 bug

《独行》观后想到的一些老生常谈

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不论开发者,还是发行商,都是为了盈利才走到一起,但在某些特定条件下,独立游戏创意和商业利益却总是相互冲突……,并且会在特殊条件下采取驻场方式协助开发者发行,以便及时有效地实现沟通与 patch。……,性能强劲开发设备以及丰富支持文档和人员都能为独立游戏开发者在发行商无法驻场的条件下实现高效开发和与发行商

神楽坂伊織:《独行》观后想到的一些老生常谈

indienova.com/u/snskinzu/blogread/10972

不论开发者,还是发行商,都是为了盈利才走到一起,但在某些特定条件下,独立游戏创意和商业利益却总是相互冲突……,并且会在特殊条件下采取驻场方式协助开发者发行,以便及时有效地实现沟通与patch。……,性能强劲开发设备以及丰富支持文档和人员都能为独立游戏开发者在发行商无法驻场的条件下实现高效开发和与发行商

幻想曹操传 Fantasy of Caocao

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梦幻结局,前置条件相对苛刻,分支在赤壁之战前开启4.……特点*一款独立的单机游戏*优秀精美的人物立绘及CG*轻量级策略卡牌战斗*真实还原三国历史精彩文字冒险剧本……一步步探索历史,最终统一三国大陆开发者的话我是一名从鹅厂裸辞的独立游戏开发者,这是我首次尝试制作游戏

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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发起:Kaizin 《艾兰岛》项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作。……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

0556GameStudio:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

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做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做慢,居然还错过了steam二月游戏节,申请时间也太短了……《不可名状地牢》是一款以克苏鲁为题材战棋DBG游戏,与一般DBG游戏不同是加入了战棋要素。……配合独特天赋觉醒系统会让你的卡组瞬间发生质变,形成强大体系

传述之魔女(Tales from Toyotoki: Arrival of the Witch)

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原本预计要转学过去的当地高中,也完全没有他转学申请记录。 光就这样被姨妈一家所遗弃。……毫无独立生活能力原高一学生——光。 毫无日本生活常识不明人物——莉露。……两人在彼此帮助下,开始在离岛上生活。 然而,神秘莉露来到渡夜时岛真正目的是……

dai123456:《破碎者》开发日志—v1.0

indienova.com/u/dai123456/blogread/29608

1.剧情走向打算用galgame形式,给予开放式结局,结局有三条线,不同条件触发不同剧情,添加了动作判定……,不同动作也会间接影响剧情,包括后续物品补充,天赋选择等2.目前只有一段森林路径动作demo,……动作流畅度需要再优化,还需要在不同场景使用不同8bit风格bgm,会独立制作3.现在想法是考虑做成横版闯关游戏还是剧情游戏

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

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Boom是我业余时间制作第二款游戏,特意选择了解迷方向,主要是想尝试一下这种极简画风,唯一我能画出来风格……Upboll一直想去更新,可是画风导致了我无法独立去改变它,而当时帮忙绘画童鞋也因为工作关系,没时间来调整……https://indienova.com/novapress/game/id/453开启着测试,想体验童鞋也可以去申请

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