关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

在这一领域基本上是英国最好的学校。……老师会推荐合适学生进入游戏公司实习与工作。毕业设计也可以替换为游戏公司实习项目。……写写脚本和画画蓝图也许可以,但绝不可能制作出一款真正游戏

Alt. Ctrl. Gaming : 可以变形的 Wiz

indienova.com/indie-game-news/alt-ctrl-gaming-wiz/

在赛车游戏中控制器可以变成方向盘样子,在格斗游戏中控制器可以变成剑形态,在飞行模拟游戏中又可以变成操纵杆……在赛车游戏中控制器可以变成方向盘样子,在格斗游戏中控制器可以变成剑形态,在飞行模拟游戏中又可以变成操纵杆……开发者版本 开发者版本申请已于今年3月开启,有兴趣朋友可以申请来看看。Wiz申请

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

indienova.com/game/lets-school-homeroom

负责建造,管理和经营自己的学校。……这并不是一个传统校园舞台,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校的发展方向……您不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”发展需求,甚至建造一些“匪夷所思

学园构想家(Let's School)

indienova.com/game/lets-school

作为新晋校长,你不仅需要建造风格化学校,还需要培养老师,招募学生,开展社团,处理随机事件,和全市全国的学校竞赛……这并不是一个传统校园舞台,除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校的发展方向……您不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”发展需求,甚至建造一些“匪夷所思

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

在我大三准备申请的时候其实做了很多调查,客观条件决定了我还是申请 RIT 作为第一选择,再加上 RIT……申请的过程是怎样,有没有什么需要特别注意地方(作品集等)?……学校很大,南边有一个校园森林,我喜欢绕着学校跑步,跑一次下来怎么也要至少半个小时到四十分钟

胡闹加油站(Servonauts)

indienova.com/game/servonauts

混乱而多彩疯狂 要给太空汽车加油,玩家需要使用 Astroil 正在申请专利软油管技术!……软油管可以弯曲和伸展,将燃料输送到需要地方。它们甚至有一定熔岩耐受性!……欢迎玩家来磨练服务技能,证明自己,解锁银河系各个角落全新加油站

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4899

什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样形式?……什么时候检验玩家对模式掌握,给玩家以习得乐趣?什么时候提供更大挑战?什么时候提供新挑战?……什么时候检验玩家模式掌握,给玩家以习得乐趣?什么时候提供更大挑战?什么时候提供新挑战?

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

indienova.com/indie-game-development/why-do-we-love-games/

什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样形式?……什么时候检验玩家对模式掌握,给玩家以习得乐趣?什么时候提供更大挑战?什么时候提供新挑战?……什么时候检验玩家对模式掌握?什么时候提供更大挑战?什么时候提供新挑战?

仪式(The Ritual)

indienova.com/steam/game/3122100

你被雇佣去调查一所学校是如何开始出现恶魔。在学校里搜查信息。奔跑。尖叫。射击。记住不要被抓住。……从遗留物品中收集信息和细节,以帮助你在学校周围找到方向 可重玩性,让你可以用已经获得和制作武器重新开始游戏……每个恶魔都被限制在学校的一个区域,并且有不同 AI 模式来夺取受害者 玩家能够将收集到随机物品制作成武器

茧之锤:继承者(Malleus Cocconum: The Heiress)

indienova.com/steam/game/2965680

你将面临选择——有些选择可以让你逃脱眼下危险,有些则会决定你未来。……如果你觉得学校的生活过于平淡无奇,你还可以深挖这座庄园历史、探索你自己家族秘密、揭开身边人黑暗真相……生与死抉择选择在我们的人生中如影随形,有时我们可以逃避选择,但有时我们则必须面对

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)