小组帖子:招聘休闲游戏主策划 / 制作人

indienova.com/groups/post/33568

发起:haiyoushu1i 工作职责:1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向和目,并保证最终产品和这个目标相符合……游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品

前往地狱(To the Hell)

indienova.com/game/to-the-hell

这是一款紧张、刺激、令人亢奋,甚至会让人有些崩溃的横板冒险游戏,在独自一个人的冒险中,最简易的操作在最艰难的关卡中前行……关于操作 左、下、右键空格键,就是整个游戏需要用到的所有键位。……制作团队 主要制作:森林纵火犯音乐:谷谷俊翻译:tchj

W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568

:提高用户使用时长、使用频次 3)转化:促使用户完成交易、支付 但无论活动背后的目标是什么,活动中的用户因为什么原因来就会因为什么原因走……目前也有少数游戏化活动的设计思路则更针对情感敏感型用户,用户在活动中实际上活动某种乐趣或者情感传递,而不是经济利益,支付宝在其中有很多优秀的尝试比如蚂蚁森林或愿望金……当然这两类活动并不是泾渭分明,在面对面的用户访谈中会发现定期且长期的活动会带来某种情感上依赖,用户早期参与支付宝集

游戏化在产品运营中的应用

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:提高用户使用时长、使用频次 3)转化:促使用户完成交易、支付但无论活动背后的目标是什么,活动中的用户因为什么原因来就会因为什么原因走……目前也有少数游戏化活动的设计思路则更针对情感敏感型用户,用户在活动中实际上活动某种乐趣或者情感传递,而不是经济利益,支付宝在其中有很多优秀的尝试比如蚂蚁森林或愿望金……当然这两类活动并不是泾渭分明,在面对面的用户访谈中会发现定期且长期的活动会带来某种情感上依赖,用户早期参与支付宝集

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/12569

制作人Kee说道。……还有就是希望看到一些环境互动,机关之类的,甚至类似于塞尔达用火烧草一样的符合现实物理的互动;以及是不是可以野怪之类的……《灵魂之火》的制作人说道

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30104

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)……八方寻隐工作室(专注声音制作): 这个价格。。。不好做。。。有没有想法稍微增加点预算

Com2uS:《魔灵召唤》100张7周年纪念召唤书大放送!

indienova.com/u/com2us/blogread/28374

为纪念《魔灵召唤》上线7周年,将在7周年举行"纪念上线7周年100张召唤书支付活动"。……为纪念《魔灵召唤》上线7周年,将在7周年举行"纪念上线7周年100张召唤书支付活动"。……7周年纪念印章是在此次上市7周年之际特别制作的,可以确定使用者指定的怪物进行传票

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

我应当以何种形式支付?他应当按照何种形式缴税?我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以滴滴或者高德那种开交通费发票

粉碎!山地自行车速降(Shred!)

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游戏特点- 爱重新制作,从头开始,将 "Shred 1 "带入现代时代。……- 自行车极客们可以对山地车文化和 Orange、Halo、Gusset 和 TSG 的授权游戏产品的引用感到痴迷……- 由一个以山地车为生的人制作

小组帖子:不是肉鸽能发吗?(想做个实验性的多人模拟经营,等一位客户端)

indienova.com/groups/post/102399

发起:特胖 要是不是肉鸽不能发,请告诉我哈,我把帖子编辑掉。……每个玩家都可以在一个格子上,建造自己的工厂,生产产品,出售到城市。……4H8G 的服务器 80% 空闲,随时可以

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